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Jeudi 29 mars 2007

L'Histoire







Sena Kobayakawa est un garçon petit et faiblequi a toujours servi de larbin à ses camarades de classe. En entrant aulycée de Deimon où son amie d'enfance Mamori étudie, il espère changerde voie et se faire de vrais amis. Mais trois voyous de sa classe vonten décider autrement et vont essayer de profiter de Sena. Pour leuréchapper, Sena va s'enfuir en dévoilant une vitesse de courseimpressionnante qui ne va pas passer inaperçu. En effet, Yoîchi Hiruma,le capitaine et quater-back de l'équipe de football américain du lycée: les Deimon Devil Bats, va décider de faire de Sena son nouveaurunning-back. Mais pour ne pas se faire voler sa trouvaille par lesautres clubs de sport, Hiruma donnera pour nom de code à Sena :Eyeshield 21. Les tournois pour atteindre le Christmas Bowl (tournoiinter-lycée) vont pouvoir débuter...


Equipes / Personnages

Deimon Devil Bats

  • Yoichi Hiruma


  • Sena Kobayakawa

  • Raimon Taro



  • Rykan Kurita



  • Mamori Anezaki




  • Tetsuo ishimaru




  • Kazuki Jumonji



  • Kouji Koruki



  • Shouzou Togano



  • Youhei Satake



  • Manabu Yukimitsu




  • Komusubi Daikichi


  • Taki Natsuhiko



  • Gen Takekura / Musashi


Ohjo WhiteKnights

  • Sakuraba Haruto

  • Shin Seijurô

  • Daigo Ikari

  • Ichiro Takami

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Seibu Wild Gunmen
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  • Riku Kaitani

  • Ushijima Buffalo

Taiyou Sphinx
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  • Niinobu Kasamatsu

  • Kiminari Harao

  • Ken Kamaguruma

Auteurs

Riichirô Inagaki

Date de naissance : ???

Profession : Scénariste.

Riichirô Inagaki à commencer sa profession de mangaka dans le"Big Comics Spirts. Son premier One-shoot n’avait pas vraiment desuccès.

En 2001, il travaille sur un manga qui se nommera « Eyeshield 21», et c’est avec ce manga, qu’il remportera trois awards qui serontdans la liste des prix du « Storyking-Contest » (concour qui récompenseun mangaka qui a crée le meilleur scénario).

En 2002, Murata Yuusuke le renjoindra pour l’aider à continuer sa série qui est et reste « Eyeshield 21 ».

 

 

Yusuke Murata

Date de naissance : Né le 4 Juillet 1978 à Miyazaki

Profession : Dessinateur

Après la parution de ses deux One-Shot « Parter » et « SamuiHanashi », publié dans le Weekly Shonen Jump, il travailla avec ObataTakeshi, l’auteur d’ « Hikaru no Go » et de « Death Note ».

Il commença à travailler sur les deux one-shot d’ « Eyeshield 21 » vers le début de l’année 2002 avec Riichirô Inagaki.

Le reste du staff :

Satou Keikou
Sonoda Shinnosuke
Tanaka Ken
Nishi Norie
Yamada Kinichi
Yonei Makoto
HEADBANGER
Mutou Kenji
Amazaki Chigusa
Keikawa Tomotake
Hiromori Kouhei
Fujino Kouhei


Les Régles

Le football américain comme son nom nous l’indiqueprovient des Etats-Unis d’Amérique. Ce sport collectif se pratique à 22joueurs sur le terrains (11 contre 11). Le but est, comment dansbeaucoup d’autres sports, de marquer plus de points que l’équipeadverse.
Le texte qui va suivre est une présentation et un résumé des règles de ce sport.


Le Terrain :

Un terrain de football peut être de deux types de revêtement :herbe ou synthétique. Dans les unités anglo-saxonnes, le terrain mesure120 yards de long et 160 pieds de large (pour éviter les calculs cesvaleurs donnent : 109.68 mètres de long et 48.768 mètres de large).


Le ballon :

Le ballon de football américain est ovale en cuir ou encaoutchouc, il pèse environ 400 grammes et est refermé par un lacet. Celacet est d’ailleurs souvent utilisé par les quaterback pour stabiliserla trajectoire et la rotation de leurs lancés.


Les Buts :

Ils ont une ressemblance à ceux du rugby à la différence prèsque les poteaux sont écartés de 7,32m comme ceux de football. Les butssont positionnés au font de la end zone.


La durée d’un match :

Un match de football américain se divise en quatre quarts-tempsde 15 minutes. Il y a une mi-temps de 20 minutes. Les équipe changentde coté au début du deuxième et quatrième quart temps.
Le temps dejeu est effectif, c’est-à-dire que toute interruption du jeu stoppe lechronomètre. C’est pour cela que la maîtrise du temps est une donnéeimportante lors d’un match.
Comme pour le basket les deux équipesdispose de trois temps morts de 1 min 30 par mi-temps. Un match defootball américain dure au total environ 3 heures.


Les bases :

Gagner du terrain : En 4 downs - Objectif : 10 yards
Un match de football américain est avant tout une bataille stratégiqueoù chaque attaque nécessite une réflexion tactique. Basé sur le conceptdu gagne-terrain ce sport nécessite une approche tactique etstratégique omniprésente.
Le principe : L’équipe qui est enpossession du ballon est concédée comme l’équipe d’attaquante. Elledispose de 4 tentatives (ou downs) pour avancer d’au moins 10 yards.
Après chaque down le jeu repart de l’endroit où le ballon s’est arrêté(le plus généralement là où le joueur porteur du ballon s’est faitplaquer, une passe non complétée ne fait pas avancé la position duballon).
Si le contrat est rempli (les 10 yards ou plus sontparcourus), une nouvelle série de 4 tentatives est donnée a l’équiped’attaque. Le but de ce principe est d’amené le ballon dans la zoned’en-but adverse (End zone).
Si en revanche le contrat n’est pas rempli, le ballon est rendu à l’équipe adverse qui attaque à son tour.


Comment marquer des points :

Pour remporter un match de football américain, il ne suffit pasde gagner du terrain il faut bien sûr aussi marquer des points. Ilexiste plusieurs façons de faire :
- Le Touch Down : L’équivalantde l’essai en rugby, il faut porter le ballon dans la zone d’en-butadverse. Il rapporte 6 points.
- La transformation (extra point) :Comme au rugby (encore une fois) le Touch-down est suivi d’unetransformation, qui peut être tentée :
- au pied pour rapporte 1point supplémentaire. Il faut pour cela passer le ballon entre lespoteaux à une distance de 3 yards de la zone d’en-but (similaire a latechnique de Field goal).
- à la main pour 2 point supplémentaires. Réalisé à la course ou à la passe pour un nouveau touch-down.

- Le Field goal ou le tir au but : On peut tirer au but de n’importequel endroit du terrain et à n’importe quel moment du match. Dans 99%des cas le tir au but se pratique après l’échec de la 3ème tentative(donc au 4ème down). La distance raisonnable pour un Field goal sesitue dans une zone entre 10 et les 40 yards par rapport à la zonet’en-but (The Field goal range). A une distance de plus de 50 yards lestentatives sont plus rare et le taux de réussite beaucoup plus faible.La réussite d’un Field Goal rapporte 3 points.
-le safety : Pourréaliser un safety il faut plaquer le porteur du ballon dans sa proprezone d’en-but. Un safety vaut 2 point. A noter qu'après un safety, lapossession du ballon est rendue a l’équipe qui vient de marquer.


Comment gagner du terrain ou la circulation du ballon :

La passe : La passe se fait en avant. C’est un peu l’imageemblématique du football américain par sa caractéristique spectaculaireet par le fait qu’elle peut faire gagner beaucoup de yards. Attention,une passe pour être validée doit être reçu par le receveur. Ce dernierdoit rattraper le ballon avant qu’il ne touche le sol et en gardé lecontrôle au moins une seconde. La passe n’est pas sans risque, en effetle Quarterack en utilisant cette technique s’expose au risque êtreintercepté par l’adversaire, voir même d’une contre-attaque pouvant seterminer par un touch down.
« le jeu au sol » : le jeu au solregroupe plusieurs techniques comme les passes latérales, passes enarrière, les transmissions de main en main et avant tout la course quiest la méthode la plus utilisée pour gagner du terrain.
Le jeu au pied : Ici aussi ce mode de jeu comporte plusieurs techniques :
- Le kick-off (ou coup de pied d’engagement) : il est tapé au début dumatch mais aussi au début du troisième quart temps pour le début de ladeuxième mi-temps. Ce coup de pied est tapé des 50 yards au milieu duterrain dans le cas d’un engagement d’une nouvelle mi-temps ou des 40yards de l’équipe qui engage après que celle-ci ait marqué.
Le punt: (ou coup de pied de dégagement) : Lorsqu’une équipe n’arrive pas àremplir son contrat de 10 yards en 4 tentatives, elle utilisegénéralement le punt pour renvoyer le ballon le plus loin possibleavant que l’adversaire n’en prenne possession.
-Les Field Goal ( cf : chapitre précédent )


Une attaque contre une défense :

Tout au long du match les downs se succèdent et laissent place àune vrai lutte entre l’attaque et la défense de chaque équipe. Il fautaussi savoir que ce ne sont généralement pas les mêmes joueurs quijouent en attaque et en défense (même si dans le cadre d’un manqued’effectif la situation peut se présenter.). Dans le cadre de cettelutte certaines techniques sont à connaître.
-Le bloc : lescoéquipiers du porteur du ballon ont aussi une grande importancetechnique qui réside dans le bloc. En effet les joueurs non porteurs duballon peuvent faire obstruction sur le défenseur pour favoriser laprogression du porteur du ballon ou alors protéger le Quarterback lorsd’une tentative de passe. C’est ce qu’on appel le Bloc. Attention lebloc, pour être légal, doit être effectué avec les épaules, lesavant-bras ou les mains. Il doit se faire au niveau du torse dudéfenseur et en aucun cas dans le dos ce qui est synonyme de pénalité.

-Le plaquage : C’est comme au rugby, la technique qui est utilisée par les défenseur pour stopper le porteur du ballon.


Les postes :

L’escouade offensive :
- Le Quarterback (QB) : C’est lui qui mène l’attaque et qui distribue les ballons.
- Le Runningback (RB) : ce joueur a pour rôle de gagner du terrain parla course. Il existe deux types de coureur. Le Halfback et le Fullback,la différence entre les deux réside dans le fait que le second est uncoureur considéré comme lourd.
- Le Wide Receiver (WR) :C’est le joueur qui est chargé de rattraper les passes lancées par le Quaterback.
- Le Linemen : C’est un joueur qui compose la ligne d’attaque. Il y adifférents types de linemen : le centre (C) qui se charge du snap, lesgardes (G) et les Offensives Tackle (OT).
- Le Tight End (TE) : Joueur de bout de ligne qui sert tout autant d’homme de ligne que de receveur rapproché.

L’escouade défensive :
- Le Defensive Tackle (DT) et le Defensive End (DE) composent la lignedéfensive qui ont pour but de plaquer en premier lieu le Quaterback(Sack).
-le linebacker (LB) : il ben existe deux types : le middlelinebacker (MLB) qui se trouve au centre de la defense, et l’outsidelinebacker (OLB) qui lui est a l’extérieur pour contrer les courses.
- le cornerback (CB) : il est au marquage des receveurs.
- Le Strong Dafty (SS) : Une sorte de line backer reculé qui s’occupe surtout du tigh-end.
- Le free safty (FS) : Ultime joueur de couverture qui se trouve le plus souvent dans le back field.

Scans

Scan 221 MFT :

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Scan 220 MFT :

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Scan 219 MFT :

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Scan 218 MFT :

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Scan 217 MFT :

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Scan 216 MFT :

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Scan 215 MFT :
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ptit news: Nintendo quelques nouvelles images du jeu Eyeshield 21 sur la Wiiadaptation du manga de football américain. Déja sortie sur la nintendoDS et la Wii, Eyeshield 21 exploiteraici le contrôleur de la Wii pour réaliser les divers mouvements sur leterrain durant les matchs. La sortie du titre est prévue pour le 8 marsprochain au Japon.Et franchement le jeu il a l'air pas mal du tout ^^.





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